Spel gidsen & Digitale inkt

Corners

06-03 09:07, door Guido
Corners
Het viel me de laatste weken bij het kijken naar het voetbal gewoon op… Steeds meer goals vallen uit corners. NAC scoorde er twee tegen Ajax op die manier, Utrecht prikte er twee langs PSV’s Gomes, legio voorbeelden. De corner is een echt wapen geworden waarmee je via een goede, gerichte training echt gevaar kunt stichten. Kijk bijvoorbeeld naar Griekenland. De Grieken wonnen het EK doordat ze een aantal belangrijke goals uit corners maakten, allemaal ingestudeerde varianten. Uiteindelijk leverden deze varianten resultaat op. Zo scoorde Traianos Dellas tegen de Tsjechen uit een corner en Angelos Charisteas knikte in de finale tegen de Portugezen raak nadat de bal vanuit een corner voor het doel was gebracht.
1 reactie(s) | Lees meer »
 

Passing

09-02 14:42, door Guido
Passing

Een goede pass kunnen geven is een essentieel onderdeel van het voetbal. Aangezien FM 2008 de werkelijkheid tracht na te bootsen is de passing dus ook in FM 2008 erg belangrijk. Veel mensen denken dat ze hun passingstijl goed instellen wanneer ze letterlijk alleen kijken naar de ratings die hun selectiespelers hebben voor het attribuut passing. Iemand die een 4 voor passing scoort, moet je dus niet short passing (4 tikjes vanaf links) geven. Wanneer jij je passing fatsoenlijk wil instellen betekent dit dat je de selectie die je tot je beschikking hebt zorgvuldig moet evalueren voordat je een beslissing neemt omtrent de soort passing die je wil gaan toepassen. Een voorbeeldje, een speler die 15+ scoort voor passing is individueel gezien in staat om iedere stijl van passing effectief toe te kunnen passen, maar zijn spelstijl moet wel binnen die van de rest van de ploeg passen, anders zal het rendement niet hoog liggen. In deze gids willen we de verschillende stijlen qua passing bespreken en hoe je deze effectief kunt toepassen.

 

0 reactie(s) | Lees meer »
 

Steekpasses / Through Balls

09-02 14:41, door Guido
Steekpasses / Through BallsEerder hebben we al een keer het belang van de passing besproken, maar we zijn hierbij nog niet ingegaan op een speciale tactische optie die FM biedt, het geven van steekpasses. In deze gids kom je erachter wat een steekpass is, wie deze het beste kan geven en op welke wijze je gebruik moet maken van deze optie.
0 reactie(s) | Lees meer »
 

Defensive Line

09-02 14:28, door Guido
Defensive LineDeze tactische optie hangt sterk samen met de mentaliteit van de spelers. Het komt er kortweg op neer dat de mentaliteit van de spelers en de defensive line overeen moeten komen om de eenheid binnen het team te bewaren en te voorkomen dat spelers verward gaan raken door conflicterende opdrachten. Een defensieve mentaliteit maar een ver opkomende defensive line conflicteren en leiden er toe dat de verdedigers gaan blunderen.
0 reactie(s) | Lees meer »
 

Pijltjes en looplijnen

09-02 14:25, door Guido
Pijltjes en looplijnenEen niet onbelangrijk onderdeel van de tactische engine van FM 2008 wordt gevormd door de looplijnen die een manager kan instellen met betrekking tot zijn tactiek. Echter, omtrent de functies en uitwerkingen van deze looplijnen bestaan een aantal misverstanden, die we met behulp van deze gids uit de wereld willen helpen.
0 reactie(s) | Lees meer »
 

SGN Ads



 

Stats vs Instructies

09-02 10:02, door Guido
Stats vs InstructiesIn deze gids leg ik uit welke stats je nodig hebt om bepaalde tactische instellingen goed uit te kunnen voeren. Erg handig, lijkt me. Ik noem overal de Nederlandse termen, maar tussen haakjes heb ik de Engelse er ook bij gezet.
0 reactie(s) | Lees meer »
 

Rule of Two

07-02 10:46, door Guido
Rule of TwoEen tactische theorie die ik heb opgepikt op de fora van SI en FM Britain. Deze theorie heeft betrekking op het instellen van Mentality. Deze Rule Of Two theorie gaat uit van de vooronderstelling dat iedere speler diverse afspeelmogelijkheden moet hebben zodra hij de bal ontvangt. Wanneer de spelers te kort op elkaar staan of te ver uit elkaar staan, dan gaat het mis. Als de spelers te kort op elkaar staan kan een tegenstander het aanvalsspel makkelijk ontregelen door veel druk te zetten, wanneer de spelers te ver uit elkaar staan moeten er meer lange ballen worden gespeeld, die makkelijker te onderscheppen zijn. Daarom moet iedere speler ten minste een afspeelmogelijkheid hebben die binnen twee clicks op de sliderbar staat van zijn eigen Mentality.
0 reactie(s) | Lees meer »
 

Radius theorie

07-02 10:43, door Guido
Radius theorieIn een poging de game-engine verder te verklaren volgt nu een verhandeling over de radiustheorie. In eerdere werken hebben we al gelezen dat spelers uit positie kunnen gaan lopen of gaten kunnen laten vallen wanneer er met de mentality of met closing down wordt geknoeid. Vooral het werken met zaken als closing down schijnt in dat opzicht tot problemen te leiden, als ik hierbij althans mag afgaan op de hoeveelheid mailtjes die ik wekelijks ontvang. Vandaar dat wij van Fuck The Ref vol trots onze theorie presenteren aan de hand waarvan wij zaken als creative freedom en closing down instellen, de radiustheorie.
0 reactie(s) | Lees meer »
 

Je DMC als AMC gebruiken

05-01 13:06, door Guido
Je DMC als AMC gebruikenTijdens een lange nachtelijke MSN-sessie kwam Koentje Koolstra aanvankelijk met het idee. Hij merkte op dat Rafa Benítez bij Liverpool vaker zijn grote controlerende middenvelder Sissoko gebruikte als aanvallende middenvelder, met de bedoeling de opbouw van achteruit van de tegenpartij danig te verstoren. Een strategie die vooral gebruikt wordt door Benítez om de tegenstander het voetballen onmogelijk te maken en niet zozeer om zelf beter te gaan voetballen. Het is dus een puur defensieve strategie.

Ik ben na afloop van het gesprek eens gaan nadenken over de potentiële mogelijkheden van deze Benítez-truc. Het klinkt best tof namelijk. Een stofzuiger die zijn verdedigende werk op de helft van de tegenstander doet en daardoor de opbouw van de tegenpartij verstoort. Aanvallend verdedigen met een type Gattuso dat de tegenpartij het voetballen onmogelijk maakt. Het creatief en inventief toepassen van de kwaliteiten van spelers, dat leek me wel interessant.

Uiteindelijk ben ik dan ook het idee nader gaan uitwerken. Deze gids is het concrete eindproduct van een uitgebreide testsessie, waarbij de stofzuigers op een geheel andere manier werden ingezet.
0 reactie(s) | Lees meer »
 

Steekpasses

14-11 10:43, door Guido
SteekpassesEerder hebben we al een keer het belang van de passing besproken, maar we zijn hierbij nog niet ingegaan op een speciale tactische optie die FM biedt, het geven van steekpasses. In deze gids kom je erachter wat een steekpass is, wie deze het beste kan geven en op welke wijze je gebruik moet maken van deze optie.
0 reactie(s) | Lees meer »
 
    Pagina: 1 2 3 4 5
 

Downloads

Spotlight

Spel: FM 2005 »
Categorie: RunTime(trainers) »
Download: Parcye »
07-11 21:45, door Admin

Nieuwste